淘宝的资源来源不明,商业使用会不会出问题不知道。
Unity如果游戏年收入10万美元以下是不需要购买的,用免费个人版就行。
包括美术资源购买和发布游戏都推荐itch.io(itch大部分都是免费游戏,而且玩家如果觉得好还可以选择捐助作者,而且可以自由设定分成),当然steam或者直接建个个人网站放下载地址都可以的。
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weiyun ,平台解谜和RPG爱好者
淘宝的资源来源不明,商业使用会不会出问题不知道。
Unity如果游戏年收入10万美元以下是不需要购买的,用免费个人版就行。
包括美术资源购买和发布游戏都推荐itch.io(itch大部分都是免费游戏,而且玩家如果觉得好还可以选择捐助作者,而且可以自由设定分成),当然steam或者直接建个个人网站放下载地址都可以的。
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紫数 ,暗黑天鹅实验室游戏制作人
对,只能免费发布。淘宝上很多素材来源不明。而且免费不代表完全安全,有些特别较真的对方作者的粉丝一旦发现了会拼命地攻击你并传播你的“光辉事迹”。而且最好要申明素材来源(这样万一不小心侵权了淘宝相关店铺也要负一定的责任,不然责任全是你的)
事实上,你都花钱了,干嘛不去unity官方商店,价格虽贵,但也是正常人的承受范围之内,而且没有安全隐患。
便宜的东西有时候比免费的东西更坏。
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远在天国的JJ ,A岛steam组 混沌邪恶
实际上哪怕你跑去抄了别人的素材,只要你游戏卖的好就无所谓,比如飞燕群岛的《光明记忆》,你抄的东西小众一些,在你售卖上升期过了之后被人发现再改,要是销量不太好,直接跑路下次换个名字再来
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用淘宝的美术资源搭出的游戏是否只能免费发布?
业余时间个人创作,体量小但有完整体验的一个游戏。
除了unity引擎的授权还有哪些发布成本?本人对版权理解较少。
如果想免费发布的话,应该发布与分享到哪里比较好?只想听听玩家的意见,方便在商业开发里升维实现。
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