这个IMPT我听说过,但是具体是来源于哪里,我就不知道了。
不过我可以大概举一个例子之类的。。。。比如说马里奥的跳跃机制,和踩怪机制。最开始,你会遇到一个小沟,然后教程告诉你,空格跳跃并且可以杀怪。然后放只怪给你踩并且让你看到你在怪身上会跳的更高的反馈。这个就是所谓的INTRO阶段
之后是到PRACTICE,就是利用这些机制的简单关卡。比如动不动来只小怪,动不动有个小的小沟。
然后MASTER部分估计是怪的数目变多,沟长度变化
最后复合部分就是把之前学过的技巧和现有技巧混合。这里的例子可能就是让你利用怪跳过某些本来不可能跳过的地方。
我不太清楚我说的对不对,不过记忆中大概是这么个概念。
黄瑞廷 1年前
发布