评论 10

绯色de弦月 1年前

在海上飘指的是我甚至还不是“刺客”这个身份,主线还在要求我去打海战

dark_flame [作者] 1年前

@绯色de弦月‍ 海战确实不像刺客的身份感觉,不过在陆地上还是有很多潜入关卡的。关于刺客身份,是因为爱德华夺取到的刺客服装和袖剑,所以说不是“刺客”吗?

绯色de弦月 1年前

@dark_flame ‍ 是游戏前期“暂时”不是,他当时的身份还只是海盗。还没等他是刺客我就已经在海战中失去耐心弃坑了。。。。

dark_flame [作者] 1年前

@绯色de弦月‍ 这样的吗,其实你打完开头那个新手教程就得到刺客身份了,不算太久的

绯色de弦月 1年前

@dark_flame ‍ AC系列我最钟爱的是它的潜入和刺杀,后来的续作在这方面逐渐弱化,虽说AC2的时候其实就是“狂战士信条”了,但至少自始至终还是坚持以潜入为主,有的任务甚至要求不能被发现。这个发展方向不能说不对,只是不符合我个人的期待。黑旗往后我基本就只看看咨询而已了,到了奥德赛我甚至从表面上已经看不太出刺客的影子了。。。。

消嘤器 1年前

叛变也不错,视角独特。

紫駿 1年前

光从角色塑造来说,爷爷其实不比艾吉奥差。而且黑旗的系统比前前作要改进不少了。就是爱德华的身份问题让很多人不认可这作。但现在看看系列趋势,AC和刺客真有很大关系吗……

沼蛙奥诺维奇 1年前

我其实最喜欢的还是艾吉奥三部曲,然后是不可名状者。其实并没有在4、叛变这两作上感受到与前作相当的剧情张力(除了圣者那段),可能是剧情上的独立感太强了,篇幅上不够留下深刻的印象,又或者是这种孤岛式的漂泊叙事就是容易让人缺失情感依托(船也只是交通工具),缺乏前作的那种“大隐于市”感(这种感觉1代的片头cg阐释的最到位),反而变成了流窜作案。起源和奥德赛的世界太大了,从而也缺失了这种感觉,很多地方来过以后未必将来会和自己再发生关系,不似三部曲和1代所塑造的那种内向探索的趣味。

Anonyme 1年前

同楼上,我最喜欢的也是艾吉奥三部曲
但如果说综合最优秀的我觉得应该会是奥德赛
作为一个死忠粉,在我看来刺客信条系列的每一作游戏都是非常好玩的,但是每个人对于好玩的定义不一样,对大多数国内玩家来说 刺客信条2代开始封神,AC口碑最好,刺客信条奥德赛是目前最新的一部,玩的玩家也是最多的。随着开发成本的叠加和技术的进步,游戏的表现力也是伴随着年份逐步推进的。
简单对比,奥德赛中有超过300个任务以及600个特殊地点,而前作中支线任务仅有大约120个。在起源中,玩家的任务多数只是的营救或刺杀。而在奥德赛中,玩家能够拥有更多的选择,这就是游戏进步的一点,正因如此,奥德赛的ARPG完全体才会呈现出这样的效果

Anonyme 1年前

但就题材而言,奥德赛的古希腊背景实在是让我不感冒。相较于古希腊,我会更偏向于大革命时期的巴黎或者文艺复兴时期的意大利。

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