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柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

回答了问题 发布于 2019-04-23 11:08:28

如何做出国际化的武侠游戏?

基本不可能,或者说十年左右的时间尺度内不太可能出现。

首先,国外,甚至包括除中国外的东亚文化圈,都是不会接受全盘的武侠文化的,文化隔膜没有办法消除,类似欧美人非常接受忍者,但不会弄一个《甲贺忍法帖》一样的东西。

其次,外人会接受武侠素材,但国人始终觉得,只用武侠素材的,不够正宗,这问题就大了,武侠素材并不完全等于 中国文化素材,在对外输出上和同为中国文化素材的  章回小说素材,神魔素材,仙侠素材比,丝毫没有优势,讲外形,你大侠的长剑白衫比得上 凤翅金冠,黄金锁甲和方天画戟么?讲华丽,你降龙十八掌,乾坤大挪移,比得上 万里起云烟,九龙神火罩么?


然后,《只狼》 其实只是日本文化素材 ,并不是把 什么“菊与刀”  这种传统日本文化,也没有把《甲贺忍法帖》这种当代日本文化放进游戏里,你把《只狼》里的素材用黑魂的素材调换,完全不会有违和感。 同样,如果你有足够好的中国文化素材塞进去,只要能替代的和谐,同样是可行的。

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