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回答了问题 发布于 2019-04-22 14:00:51

如何做出国际化的武侠游戏?

就不可能,近年,中国的优秀原创作品还处于独立作品时期,我们一般所说的那些大厂更多的是引进代理国际大作,我们一面接触的是国际上水平一流的系列大作(虽然越来越菜),一面自己土壤上生长的依然是石缝中的草,更别说《幻》这种打着希望来捞一波钱的杂草,而且还有一个问题,为什么中国的游戏就一定要是武侠呢,当你的视野不再局限于武侠的话,优秀的作品也会多起来。

虽然国内的环境很恶劣,但是我对国产游戏特别是国产独立游戏有着不一样的期望,因为现在的人虽然仍在追求着物质上的需求,但对于自己喜欢的事物会比上一代人投入更多的精力,这就游戏这一方面,独立游戏便是一个丰富的体现,当然独立游戏的大环境也是越来越差,但只要有爱着游戏这一载体的叙事方式的人,那独立游戏就一定会出现精品,也许是国内,也许是世界性,whatever,毕竟游戏作为一种特殊的娱乐方式或者是叙事载体,关键在于玩,而在这方面国不国产就很无所谓了,如果出了一款世界范围内好玩的游戏,正好恰巧是国产的,我会很开心,但如果不是国产我也一样很开心,毕竟这年头好玩的游戏不多了。再纠结是不是国产没什么意义,如果他该有,那么他就有了。

PS:手游其实也算是游戏的一部分,但因为本人不怎么玩,也不打算讨论了,但他对国产游戏产生的影响确实十分巨大的,毕竟现在国内优秀的游戏界人才都在往手游方向前进,这是事实,资本在那里。但我们常玩的那种videogame出现了资本导向,那么人才也会往这方面走,那时候也许会出精品,但是不是国产的真的不重要,重要的是好玩。

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