首先这游戏必须是中国团队做的,因为国外团队无法做出侠之大者的风格。外国人眼里的中国武侠,近似于邵氏经典电影那个感觉,和本土的侠客还是有隔阂,正义有余,但杀气不足,人物和物体的形象,也与我们的认知脱节。最有代表性的就是xbox的翡翠帝国。
但就眼前来看,这种走向世界的游戏必须是动作游戏,因为动作游戏够直观,没有语言意识障碍。但回顾我们的游戏阵营中严重缺少act,尤其是那种复杂系统加激烈战斗的游戏,几乎没有。在我的认知中,只有流星蝴蝶剑,和三国战纪系列。但这俩游戏无论是理念还是实际表现,都没有架构出真正的武侠世界。
我对国产游戏不报任何期望,不值得,也用不着。