首先如果不考虑SL的话,官方本意是要你四个周目打完四条剧情线的。这样经验也不需要干刷太久。
但大部分人会选择前两周目SL出四个结局,而二周目的经验相比全技能的需求就有点恶心了。
除了看剧情和更高经验,多周目的另一个吸引点就是再打一遍BOSS。只狼如果出一个BOSS RUSH模式,肯定有很多人喜欢(连续挑战X名BOSS,每战胜一个补3瓶药之类的)。但与游戏叙事风格不符,官方肯定不会做的。
回答了问题 发布于 2019-04-07 19:01:43
首先如果不考虑SL的话,官方本意是要你四个周目打完四条剧情线的。这样经验也不需要干刷太久。
但大部分人会选择前两周目SL出四个结局,而二周目的经验相比全技能的需求就有点恶心了。
除了看剧情和更高经验,多周目的另一个吸引点就是再打一遍BOSS。只狼如果出一个BOSS RUSH模式,肯定有很多人喜欢(连续挑战X名BOSS,每战胜一个补3瓶药之类的)。但与游戏叙事风格不符,官方肯定不会做的。
IceXy 1年前
同意,四周目经验对于二周目而言提升明显,但五周目经验对于四周目而言提升微乎其微,四周目是应该是官方钦定的最后点满技能的周目。
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