为什么《要塞:十字军2》玩起来没有一代的感觉?

0 条评论


  • 0

    杨小涵莫愁前路无知己,哪的黄土不埋人

    http://www.youxicheng.net/ysszjdz2/pingce_607.html


    百度了一个链接,应该可以解释部分问题


    顺便吐槽一下。。这个问题已经提交了这么久了 还没几个人回答

    更新于 2019-09-25 01:24:53 0 条评论


  • 0

    内普蒂努有个破点子,但会玩不会做

    之前玩过几个小时实在玩不下去。

    面板和兵种这些的确比起前作更加完善是毫无疑问的。但是实际在玩的时候老感觉有一种非常奇怪的不适应。这种突兀感我觉得其中一个来源是中立城市,第二个来源于新的资源建筑。

    要塞作为一个越做越烂中世纪游戏攻城游戏,我觉得玩家需要的是爽快的攻城和防守体验,而不是花费巨大的精力去协调各个资源建筑以及管理刁民们的情绪。而更多类型的资源建筑使得比起初代十字军东征来说就已经拖慢了节奏。

    此外,中立城市这个设定我感觉挺吃力不讨好的·········和这个游戏的风格不是很搭调。

    发布于 2019-03-21 15:19:22 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关游戏

相关问题

魔兽争霸在即时战略系统中加入昼夜交替,对游戏有怎么样的影响?

4人关注 4个回答

求推荐一些有cqb(室内近距离战斗)的游戏?

3人关注 1个回答

玩《监狱建造师》有什么技巧?

4人关注 1个回答

问题被以下收藏夹收录