讲道理,一般来讲发出“因为没钱,所以XXXXX”,或者“我有一裤兜子想法,但XXXX”感慨的从业者,除了日常牢骚诉苦开玩笑以外,剩下的有相当一部分只是单纯眼高手低,都不想做工具人,那么矛盾和争执也就来了,最后的结局就是经常就是一拍两散。
所以你怎么看完全取决于你想在项目中得到什么。是打算完成一个独立项目来达到自我实现?还是打算花别人的钱做一个自己的游戏?或者单纯只是混口饭吃?
屁股决定脑袋。但大多数情况下,除非你就是资方,否则”你“的看法是没什么意义的,因为对于开发团队而言,人人都是可以替换的。
想让自己不可替换,没办法,努力学习呗。当你进化成一个”有一裤兜子想法的同时,手活还很好的TA“时,你的想法自然会重要起来——因为别人知道哪怕你不依靠他们,只靠自己也能撸出个游戏来。
因为指望找到一群真正志同道合,电波能对上的同伴,远比直接把自己打造成一个能撸出独立游戏的低配全能要困难的多——后者只需要你自己付出汗水和时间。
以上只针对独立游戏,商业游戏的话会要求每个人更加专业,更加工具人。
无有时代 1年前
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某达君 1年前
帝国政委 [作者] 1年前
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