我注意到题目描述里这么一句话:
奶牛关邀请码的分发渠道太多太多了,我们常见的、带有社交属性的平台都可以发出去。把这些平台列个单子显然不能解决问题,因为关键是两个字:“合适”。
所以,这个问题可以转化成:“将什么样的人引入奶牛关是合适的?”
首先,我们需要看看奶牛关的自我定位:
奶牛关是一个崇尚平等、价值、真实的游戏社区。不限主题、不限平台,鼓励并尊重原创。你可以在这里分享知识和经验,探讨问题,发现感兴趣的游戏内容,认识很多有意思的社区成员。目前已经汇聚了各式各样的玩家、内容创作者和游戏开发者。
——《关于奶牛关》
奶牛关将目标用户划分为三类:玩家、内容创作者和游戏开发者。他们分享、探讨和发现的,自然是游戏类垂直内容。
但这个定义还是过于宽泛了。仅靠字面意思,感觉哪怕是只会玩五子连珠的老年人都可以引进来似的。为了精准投放邀请码,我们还要看看奶牛关当前的高赞内容及被引流内容都是什么类型:
上述内容出自站长亲自挑选的《模拟经营的前世今生丨奶牛精选 Vol.18》。这一期是总结、回顾“模拟经营主题游戏”为主导的,可以看出游戏史考证是很重要的。
文章链接:《与盗版为伍》,不止是讲述一个老玩家的游戏历程。
没错,游戏类垂直内容远不止攻略、评测这么简单,相关内容创作者都可以引入。
典型的开发者内容,出自用户@亚恒 。只要不是玩票,游戏开发者都可以考虑引入。(顺带一提,个人感觉亚恒是个挺可爱的开发者,连iPhone+毛衣这种录音降噪土法都能琢磨出来)
咳咳....这条不算!
总而言之,对游戏类垂直内容感兴趣,愿意把自己的心得体会分享出来的内容创作者(包括开发者和玩家),才是精准投放的最优目标。而次优目标,自然是对上述内容感兴趣或有实际需求的人。
我把两个邀请码贡献给了@庄比 和@这混沌的世界 ,他们分别是“23世纪”集体创作社群的组织者和“驿宁在线”的策划之一,同时也有一定的游戏阅历。虽然他们在贡献内容方面多半不及上面列举的大佬,但接受上述内容没有障碍,更能参与相关讨论(虽然基本都只是看看)。
这些有一定阅历,且感兴趣或有实际需求的人,将会与内容创作者一同奠定奶牛关下一阶段的内容基调。他们的作用不仅是参与讨论,更可能成为站长融资PPT上的用户分析样本,“一同”给资方讲故事。考虑到奶牛关仍处于草创阶段,哪怕是纯粹的看客,最好也有一定的需求或相当的阅历。
对上述二者的共同要求是:能摆事实、会讲道理、专注游戏类垂直内容、君子爱财取之有道(如果奶牛关开通打赏之类的功能)。致力于当杠精到处撕逼的“高能用户”固然能贡献好看的活跃度数据,但对社区的长远发展显然不利。热衷于把无关游戏内容引入奶牛关的用户显然不符合奶牛关自身定位,肯定要排除。至于纯粹用来变现的水文自媒体......各位都懂,我不多说。
最后做个总结:
- 对游戏类垂直内容感兴趣,愿意把自己的心得体会分享出来的内容创作者(包括开发者和玩家),是发放邀请码的最优目标。
- 对上述内容感兴趣或有实际需求的人,是发放邀请码的次优目标。
这混沌的世界 1年前
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亚恒 1年前
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東雲閑 1年前
歌德莱特 [作者] 1年前
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