weiyun 平台解谜和RPG爱好者
回答了问题 发布于 2019-03-09 18:06:49
如何评价2019年3月7日的「索尼中国之星计划」发布会?
然后是《纪元:变异》,采用这种像素风3D又省钱又有特色。这个游戏有taptap页面,目前看来是2.5D,纵轴部分主要是探索,战斗的时候还是传统横版。用SCP基金会这种共同创作的世界观也比较少见,是我比较看好的项目。
《代号硬核》也挺靠谱,动画和音乐水准都比较高,单人模式拖的比较久,公布的内容少,不知道关卡设计怎么样。
《暗夜长梦》的场景设计是不错的,但感觉人物和光影不太自然,感觉技术应该是这个游戏的最大短板。
《EVOTICITON》目前没公布玩法,不过潜行游戏如果过于线性和二元化可玩性就不好,感觉会是这个游戏容易出现的问题。
《无限机兵》感觉是低配版尼尔/黑魂,制作组野心比较大,能不能做好就不一定了,这种类型比较难做,我觉得他们好好开发迷雾侦探比较好。
《铃兰计划》给我的感觉就是预告片剪辑混乱,也看不出玩法,而且似乎是多人合作的,低配版圣歌,这种游戏感觉很难做好,不过音乐还可以。
《乱》本身像是骑砍/荣耀战魂,开发组似乎做过《虎豹骑》,技术方面感觉一般,玩法的话这种多人游戏我都不玩所以不评价。
《除夕》给我感觉很不好,整体缺少打磨,而且没多少特色,这个题材国内也很难通过审核,更别说PSVR根本没多少人有设备。VR技术本身也不成熟,感觉开发组在VR火的那段时间想跟风,然后热度过去了还没做出来。
索尼投资大多的偏向3D动作冒险类中等规模的游戏,这种游戏比独立的2D游戏成本高不少,能有人提供资金有开发组愿意尝试积累经验就是好事,我觉得国内开发组应该优先考虑玩法,画面可以采用特殊风格不要过于追求拟真,去年成功的国产游戏没有一个是靠画面取胜的。