荷叶小鸽子 横板act爱好者 回答了问题 发布于 2022-07-01 01:23:07 大家对QTE的运用持什么态度呢(动作游戏尤其)? 个人对qte印象最好的游戏就是神之手了,但神之手还是操作为重的act 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 相关游戏 阿修罗之怒 Asura's Wrath 2012年2月23日 7.1 (7) PS3/ Xbox 360 关注 想玩 玩过 不感兴趣 鬼泣5 Devil May Cry 5 2019年3月8日 9.0 (332) ¥148.00 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 战神2 God of War II 2007年3月13日 8.6 (125) PS3/ PS2/ PSV 关注 想玩 玩过 不感兴趣 忍者龙剑传2 NINJA GAIDEN II 2008年6月3日 9.1 (64) Xbox 360/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2021-11-20 大家对QTE的运用持什么态度呢(动作游戏尤其)? 动作游戏里最高端的东西是“立回”, 其次 是“择”,但是因为AI 没有太多人放心思做,所以 用到择的很少,再其次是可视化背版, 再其次 是目押,再其次 是非可视背版。 QTE 还在背版后面。 QTE本质上就是 反应正确的按键。 是一种“视觉-脑-手”的 应激反应。 但是讲到反应这个东西,“立回” ... 内普蒂努 回答 2019-02-26 大家对QTE的运用持什么态度呢(动作游戏尤其)? 不喜欢在特定场景必须按QTE,尤其是按错就秒杀的那种,非常反感。 还有就是,别吧QTE当做打BOSS必须的套路。比如星际战士里面最终BOSS就只需要QTE就能处决了。 紫色有角爱暴走 回答 2019-02-26 大家对QTE的运用持什么态度呢(动作游戏尤其)? 我个人是非常不喜欢动作游戏里的qte包括对小怪使用的一键处决我都非常反感,虽说弹反架招闪避滑步处决这些东西和qte几乎没区别,不过每次搓着招打着怪哪怕只是走在路上呢突然屏幕上跳出来个什么xyablr什么的还是会觉得出戏,非常出戏,热情瞬间冷却
该问题的其他回答 柔王丸 回答 2021-11-20 大家对QTE的运用持什么态度呢(动作游戏尤其)? 动作游戏里最高端的东西是“立回”, 其次 是“择”,但是因为AI 没有太多人放心思做,所以 用到择的很少,再其次是可视化背版, 再其次 是目押,再其次 是非可视背版。 QTE 还在背版后面。 QTE本质上就是 反应正确的按键。 是一种“视觉-脑-手”的 应激反应。 但是讲到反应这个东西,“立回” ... 内普蒂努 回答 2019-02-26 大家对QTE的运用持什么态度呢(动作游戏尤其)? 不喜欢在特定场景必须按QTE,尤其是按错就秒杀的那种,非常反感。 还有就是,别吧QTE当做打BOSS必须的套路。比如星际战士里面最终BOSS就只需要QTE就能处决了。 紫色有角爱暴走 回答 2019-02-26 大家对QTE的运用持什么态度呢(动作游戏尤其)? 我个人是非常不喜欢动作游戏里的qte包括对小怪使用的一键处决我都非常反感,虽说弹反架招闪避滑步处决这些东西和qte几乎没区别,不过每次搓着招打着怪哪怕只是走在路上呢突然屏幕上跳出来个什么xyablr什么的还是会觉得出戏,非常出戏,热情瞬间冷却