你心目中哪些游戏没有攻略一辈子也过不了关?

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  • 5

    潘志君解谜控,自虐狂,多屏癖

    细拉结城理右代宫浪花 等 5人赞同

    解谜游戏

    有臭名昭著的《狩魔猎人(Gabriel Knight)》系列。作为解谜爱好者,这是我唯一必须看攻略才能过的游戏系列。第一部公园里骚操作及非洲木乃伊追逐让我大开眼界,而第二部的真人演绎很时髦,操作起来就不太流畅,卡关不下6次。前两部这种由于创新而卡关的还情有可原,直到第三部出现了“猫毛胡须”的脑洞。

    导致第三部《圣魔血祭》成为解谜游戏衰落的转折点之一,雪乐山崩塌的罪魁祸首

    动作游戏

    《塞尔达传说2》

    喷神詹姆斯第93集有详细介绍。总结有三点:

    1. 难度曲线过山车式飞跃,前两关很简单,第三关“死亡山脉” 真的让人死亡无数次。最终Boss是简直无法战胜的黑暗林克
    2. 莫名其妙的解谜:用蜡烛点亮暗处、用笛子打大蜘蛛、技能决定的迷宫钥匙、曲折的反射魔法学习过程(著名的举起小孩) 还有用变身魔法来召唤隐藏的神庙?
    3. 垃圾的升级系统。请注意经验值,快满级如果杀死boss涨满了就浪费了。
    更新于 2019-02-23 11:52:18 0 条评论


  • 4

    细拉

    难瓜乌拉拉李耀航 等 4人赞同
    思考了一下,这个游戏应该需要具有以下特征:
    首先,必须是能被通关的游戏。
    其次,是在有攻略的情况下我已经成功通关,而如果没有攻略可能会耗费成年累月时间的游戏。
    那么无论是平台游戏或STG都难以因一份攻略产生如此大的难度削减,类似Cypher的密码游戏时长确实会因攻略而游戏时长剧减,但也远未达到“一辈子“的程度。
    我玩过的游戏中,符合这个特征的可能只有一款:《The beginner's guide》,甚至攻略还是游戏中不可或缺的一部分,因为它便是旁白的引导。
    印象中游戏有凭空出现的一个多位数密码,设定上是“无聊的玩家在发售后很久才破解出的”,旁白会直接告诉玩家密码,而如果交由玩家自己解决,那可能真的会耗费以月年作单位的时间了。
    发布于 2019-02-22 12:18:17 1 条评论


  • 2

    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    不考虑外因(破解,本地语言化)的话,我觉得这个游戏算:

    MD上的《皇帝的财宝》又名 秘境魔宝,内藤宽作品,斜45度角视角的 伪3DARPG,游戏以解谜为主48aa62b5cab5e72dca9491af674c769a.jpeg

    游戏本身已经很难了,既要求解谜又要求跳平台,对,跳平台的难度约等于早年的古墓丽影2/3的样子,摔不死你,但是你在地宫里跳十几个平台,过一个房间,过几个房间破解不少谜题才能上一层,当你上了两三层又要跳十几个平台,一但跌落,大侠您回到了底层,重新来过吧。

    游戏是斜45度角,看起来很立体,然而它是个2D画面弄出3D感觉的东西。但游戏用的MD手柄,方向是十字键,嗯,所以,你在游戏中需要 走路时的操作,都是十字健上的斜向操作, 而且,有少量的跳平台操作要求你拐弯跳。 而且,有些空中活动平台,地上没有阴影,很多时候,你分不清一串平台的高低落差顺序。你看得清这平台按什么顺序跳吗?

    你看得清这平台按什么顺序跳吗?

    好吧,这些,如果你有足够耐心,一遍一遍打,还是能过的。

    然而,在游戏的中段,到地图上最大的城市里,有一段地下墓解谜的 流程,咋玩的呢,进一个屋,阅读谜面文字,然后根据谜面文字提示 使用动作方式解谜。

    当年的MD卡带没人汉化。。。。然后你就得读着语焉不详的文字谜面,去做一些动作来解谜。。。。

    OK,如果你确实超级有耐心,又很聪明,经过不断尝试,这些谜题被你攻破了。

    那么,还有一个防止你通关的大杀器在等着你。

    这游戏有一个软性BUG,但是是个极恶性的BUG。

    当你把游戏进行了90%以后,拿到了最强的盖亚之剑 和最强的铬胸甲后,你会遇到需要渡船的地下河流,关于这里的解法是,找到矮人**,弄到圆木来做个木筏,然而。在非线性的地图上,你是可以自由顺序的遇到矮人**的,假如你遇到了儿子,跟他说了一句话,那么你完蛋了。 游戏将陷入绝对不可能过的悲剧中去。正常情况是先遇到父亲,父亲会告诉你圆木的需求,然后找到儿子砍树,但你要是先遇到儿子,儿子的互动就会卡在这里,遇到父亲再回来也不会变了。

    你的最强装备,你的90%游戏进度,你辛苦几天甚至几周的成果,就全部完蛋了。

    发布于 2019-09-01 17:36:54 4 条评论


  • 2

    有梦想的三流越长大越爱玩

    Dyland社区怎么样 赞同

    我可以说《异度神剑2》吗?

    这是个让人又爱又恨的游戏,爱的是他的音乐,地图,战斗,角色设计,恨的是剧情,引擎,支线方面的设计。当然最难受的还是游戏的引导和导航。所有引导全用文字来展现,所有的导航都忽略了z轴让人玩起来无比蛋疼。反正没有攻略,我应该是不会玩完这个游戏的,以上。

    发布于 2019-02-22 16:26:21 1 条评论 禁止转载


  • 1

    GENTOVA偏激,不友善

    某达君 赞同

    没攻略就过不了关的游戏应该属于设计失误。

    先得排除掉那些有没有攻略都过不了的游戏(比如血狮)

    也排除那些“攻略是游戏一部分”的游戏,新手指南中的旁白就是游戏的一部分。假如有一个游戏买了之后送一本攻略,而攻略中藏着密码(ARG了),那这个攻略也算游戏的一部分,没攻略通不了是正常的。

    现代游戏难度整体降低,加之设计水准的提高,没攻略就难到玩家卡死的游戏应该是没有了。可能从上世纪的一些游戏能找到点“没攻略就过不去”的感觉吧。

    我这里提一个:《幽城幻剑录》,难度高的恐怖,没攻略达成完美结局在我看来是难以想象的。

    发布于 2019-02-22 13:22:12 0 条评论


  • 0

    枫熊G菜就完事了:)

    fez

    没有攻略的情况下要想破译符号及其难

    最后一个反立方体的密码根本都没在游戏中出现,还是一位外国老哥用穷举法硬生生搞出来的

    发布于 2019-09-07 07:20:04 0 条评论


  • 0

    星才子总被虐愤怒的游戏玩家,文史爱好者

    寄生前夜2应该是这种,最后进入基地时有个破解蠕虫的密码,那段卡了一个礼拜,按照以往的经验:如果被需要手动输入的密码卡住,那么可以认定就是语言不通的问题。于是看了攻略,结果那个密码真不是能蒙出来的。当然,其它保险箱密码也没蒙出来。后来学了点日语,看懂了一点,加上词典翻译,谜题基本上能看出来,剧情现在也是一头雾水。

    发布于 2019-09-04 09:36:12 0 条评论


  • 0

    电力公司霹雳

    魂,太菜了,有攻略也打不赢/_ \

    发布于 2019-02-26 00:24:31 0 条评论


  • 0

    熊鳳山噶噶命根子

    この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    发布于 2019-02-24 12:24:48 0 条评论


  • 0

    竜胆しづねMi eble estas genio

    mindead blood,adv类游戏,每一回合要操控二个人去的地方,可以一起行动也能分开行动,选择搭配繁多,结局繁多,按照惯性思维顶多只能达到二个最普遍的结局。高难度情况下不会告诉你剩下的天数,目前的时间,男主的能力值。
    发布于 2019-02-23 11:08:49 0 条评论


  • 0

    frankc喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏

    我是来围观诸位夸奖攻略本比游戏还贵的《幽城幻剑录》的

    发布于 2019-02-23 03:39:07 0 条评论


  • 0

    内普蒂努有个破点子,但会玩不会做

    赌神

    不看攻略我差点就摔手柄了。玩家辛辛苦苦打到大魔王,然后玩家被抓走了,请再来一个新角色。真的贼气人。

    发布于 2019-02-23 00:24:54 0 条评论


  • 0

    紫色有角爱暴走一个随处可见的直男~

    女神异闻录4黄金版

    不给攻略我绝对打不出真结局,因为

    我不可能放过生目田,除非我看了攻略知道他其实是无辜的

    发布于 2019-02-22 23:35:20 1 条评论


  • 0

    我爱写论文

    幽城幻剑录

    在有攻略+修改器的情况下,磕磕绊绊的普通结局通关了。

    解谜部分告诉我答案我都猜不出来为啥......

    完美结局?那是啥?对不起有攻略我也达不成完美结局,不仅很多任务触发时间苛刻无法挽回,而且寻找有些物品时我找不到路.......

    更新于 2019-02-22 14:42:37 0 条评论

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