说一个宣传上的观念吧。
先做业内再做玩家。
作为一名小透明,没有粉丝数量,没有知名度时,其实宣传上蛮举步维艰的,其实很多时候,我们是需要一个扬声器,将我们的信息扩散出去。
那么如何推广自己的游戏呢,我觉得阐述自己的设计理念,和对游戏的理解,以及制作上的一些方式方法是比较有帮助的。而且像独立精神,gad,网易爱玩等都有自己的公众号,并且人数对大部分开发者而言都称得上足够。
提供一个数据吧,之前我某篇文章,各个网站+公众号,总浏览量大概在5w上下。而我个人知乎的博客只提供了200浏览。
而且像这种文章,会有一些业内的朋友向你要白名单,你慢慢地也会接触一些做媒体的朋友,这是一个很重要的收获。而且还会有大量的开发者与你进行交流……你会从中获取到很多有用的信息。