weiyun 平台解谜和RPG爱好者
回答了问题 更新于 2019-02-15 23:05:04
独立游戏,应该到哪里宣传?
国内主要是游戏论坛(steamcn,nga,a9vg,甚至虎扑也有游戏区),游戏媒体(VGTime,机核,游研社,触乐),其他社区牛关,豆瓣,贴吧(steam吧和对应类型贴吧),知乎,然后是微博(各媒体的微博账号),QQ群,视频上传B站或者邀请主播试玩,开发日志建议写到indienova和牛关
国外的话能找到游戏媒体报道最好(PC Gamer,IGN,Gamespot,Kotaku,Polygon,RPS),然后是reddit对应贴吧(可以去r/IndieGaming,以及游戏类型对应的sub),twitter对应微博(建议标上Hashtag,还有和几个报道独立游戏的互动),Discord对应QQ群,视频上传YouTube或者然后也是需要联系主播,开发日志建议写到Tigsource
最后说一下Steam,可以给鉴赏家发送游戏,最近国内出现了一大批鉴赏家。另外说一下Steam推荐系统,主页一般会给流行的,好友推荐和鉴赏家推荐。探索队列也有三类,流行游戏,小众好评游戏和与你自己最近玩的类型相似的游戏。一般小型独立游戏很难因为流行被推荐,那就尽量保证游戏质量和标签准确,独立游戏主要还是靠玩家自发宣传和商店搜索。
开发日志我看了不少,一般都是写最近干了什么,有特殊创意或者系统的会写进去,遇到困难也可以写。
最后简单说一下《有毛病》这款游戏,虽然有一定创意,但是画面比较乱,配色感觉不好,而且UI也很粗糙,字体带边框的白底字看起来很累。宣传片也看不出来有什么特色,给人第一印象不好(steam现在游戏这么多,我一看到游戏上来就是一个棕底和浅蓝色块组成的画面,然后第一个展示的玩法就是有效训练单身手速这样乱点直接就点了Ignore)。 然后分类标签也不对,第一分类居然是策略,而没有冒险这一分类,这样是到达不了游戏受众的。不过建议先解决美术问题吧,否则再怎么宣传玩家一看画面就被劝退了也没用。
不语_CR 1年前
谢谢解答
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