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菠萝面包 我要做一辈子游戏

回答了问题 发布于 2019-03-26 10:39:54

允许随时“洗点”是不是游戏设计的进步?

如果加点影响较大,那建议开放后悔药。

玩家在游戏初期,中期,后期,对游戏的理解,以及手中的点数是否足够,这些问题下。

是有迫切的洗点欲望的。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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