无话可说,脱离游戏本身单独谈一个设计根本无法确定好坏,必须要放在对应游戏中参考是否有利于整体体验,所有的辩论出发点都不在同一前提,聊什么?这种问题提出来很容易带偏全局
百战之身 无
回答了问题 发布于 2019-02-17 23:44:19
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无话可说,脱离游戏本身单独谈一个设计根本无法确定好坏,必须要放在对应游戏中参考是否有利于整体体验,所有的辩论出发点都不在同一前提,聊什么?这种问题提出来很容易带偏全局
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