评论 5

Mae 1年前

神界:原罪2的洗点好评率还挺高的,具体到这个案例答主觉得如何

叶小羽 [作者] 1年前

神界:原罪战前能自由加点,符合第一点,鼓励玩家战前能尝试不同的技能搭配,因为神界本身是比较强调互动的,不同技能和敌人及环境都能产生相应交互趣味。其实是比较符合暗黑3的自由洗天赋精神的。
但其实暗黑的同门作品,火炬之光,洗技能的成本很高,有点记不清是本身后期不支持,还是洗点道具难获得。被玩家诟病很多,一旦点错or想换其他流派就不行,只能通过改存档的方式进行or新开存档。一方面能增加游戏时间,但另一方面玩家重复练号,也会多一些枯燥感吧

胡小Z 1年前

对于后者来说,如果存在一个公认的最优解,那加点设计出来的意义是什么呢?

叶小羽 [作者] 1年前

这种时候就要对洗点做限制,避免玩家时时刻刻都可以有最优解。如果毫无限制,那么玩家想打架就切打架天赋,想种田就切种田天赋,那么这个加点设计本身就的确没有意义了。

PinkmanZJHON 1年前

ruiner里的自由洗点机制就做的很好,有些关卡在使用特殊技能搭配的时候难度会下降许多。鼓励像我这种手残玩家尝试不同的套路XD

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