今天我所在的地区突然冷的不行,还下了雪。于是我又想起我们伟大的巫妖王了。
感觉题主问的很宽泛——毕竟“角色塑造”和“游戏叙事”是两回事。我就先答前者吧。或许和现在花样百出的游戏相比,wow的游戏叙述平平无奇。我是说,wow讲故事的方式确实没什么可深究的,和魂系列或者ut之类相比。但wow是绝对符合优秀的角色塑造的。老老实实的直叙讲故事,讲出了无定命运下的阿尔萨斯,讲出了诡计多端的克尔苏加德,讲出了化厄为运的格雷迈恩,讲出了至高王瓦里安,讲出了心狠手辣的希尔瓦娜斯,讲出了无数名垂千古的游戏人物。
老老实实讲故事,这种叙事可能不算酷。但赋予人物灵魂的是那个“事”。如果你在《辐射4》遇到一个牛仔一样的囚犯,他说他干过几票,成的不多,弟兄也都没了,自己也要被毙了,你可能也只是会路过而已。
但在另一个游戏里你就会为亚瑟摩根流眼泪。
角色塑造的好的游戏太多了。今天天冷,暂且就为了巫妖王吧。