“求生欲”会促使玩家去接受某些行为。
当好心随着选项碰壁几次后,好人玩家也会转变成黑心玩家。并且告诉自己这是为了通关游戏(活下来),选择的最佳策略。
玩家都倾向于减少自我损失来完成事件,恨不得所有的都能“两全其美”。
所以对于 偷窃杀人 这样的行为,只要定义为求生之道,就不会想太多。
只有当你拥有足够的生存能力的时候,才会有次要心理,也就是你的仁慈与怜悯。
人类,自古以来,最底层的都是“求活与物质”,其次才会追求道德精神,逐渐升华为神性。
游戏中也是如此。
菠萝面包 我要做一辈子游戏
回答了问题 发布于 2019-02-13 10:41:26