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Megalovania

回答了问题 发布于 2019-02-03 16:12:11

游戏中你会选择执行残酷行为吗?为什么?

提到《耻辱》就先说说《耻辱》吧。其实说某个角色我更在意小兵...可杀可不杀,本人处于对同是体之发肤受之父母的士兵阶级表示深刻理解与同情,所以有没有混乱值我都是不杀小兵的,玩起来也是乐趣横生。是否处理小兵在这个游戏里直接影响难度,混乱比起对玩家的约束更像是对玩家的反馈。除此之外也是没有负反馈的,我是...出于个人信条。

但感觉现在完全把决定权交给玩家,既不“教玩家玩游戏”,也不采取没必要的强制负反馈来约束玩家,也不过于自信的说教玩家的游戏有点变少了呢?
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    评论 1

    LeSong 1年前

    我喜欢潜行,不喜欢杀也懒得击晕

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