你给自己的定位是,在国内岗位叫作:文案策划。主要是编写游戏中文本信息和一些背景故事设定。
现在情况不清楚,前两年这个岗位在国内大部分游戏里,都是外包的。故事背景,长文本找个写网文的人做外包。游戏中的文案,只要正常高中毕业,语文过关的,都能做。实在不行,找个类似游戏抄呗。
国内大部分游戏也不重视游戏背景设定。详细的剧情设计只会在大公司的大项目中才能看到,例如一些mmo的游戏。
不建议走这条路,国内发展有限。真喜欢编剧,国内做影视编剧都比做游戏编剧强。
另外,国内策划行业,除了极少数几个大学or大专有专业课程外,大部分都是非专业出身。校招不会考虑你非科班的问题。