一朵下午茶 这个人很懒,什么也没有留下 回答了问题 发布于 2020-12-21 00:28:27 如何为只有近身战斗要素的PVP游戏设计关卡(第三人称视角)? 关卡设计的具体方案针对不同的游戏,有不同的方案。是建立在玩家参与游戏的,讨论关卡设计,首先要说明游戏的核心玩法。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录