大厂虽然提供资金,不过在推广游戏的时候还是会有所选择和取舍的。你做了一款游戏,与你有竞争关系的同事也做了一款游戏,那么你凭借什么说服主管你的游戏才是最好的呢?
所以我们看到《幽林怪谈》与《艾希》过于相似,内在的原因可能就是由于这些制作者们需要跟自己的主管解释,为什么自己的游戏会成功。
所以本质上还是游戏大厂那一套,看到一个游戏很成功,那就买下来,如果是竞争对手的,那就抄过来。
独立游戏也不多什么,凭什么不能抄了?这大概就是大厂的一贯逻辑吧。
游鸟 除了游戏之外,我们还需要一点别的什么。
回答了问题 发布于 2019-01-19 17:39:48
大厂虽然提供资金,不过在推广游戏的时候还是会有所选择和取舍的。你做了一款游戏,与你有竞争关系的同事也做了一款游戏,那么你凭借什么说服主管你的游戏才是最好的呢?
所以我们看到《幽林怪谈》与《艾希》过于相似,内在的原因可能就是由于这些制作者们需要跟自己的主管解释,为什么自己的游戏会成功。
所以本质上还是游戏大厂那一套,看到一个游戏很成功,那就买下来,如果是竞争对手的,那就抄过来。
独立游戏也不多什么,凭什么不能抄了?这大概就是大厂的一贯逻辑吧。
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