别说多人对抗的回合制游戏,即使不是回合制,在dota横空出世之前,多人对抗也只不过是第一人称射击和rts两种游戏类型。
把一种游戏类型做成多人对抗,本来就是一件可遇不可求的事。
做多人对抗的回合制游戏,至少现在的技术水平还达不到。上面已经提到了桌游和兵棋推演可以做到多人对抗的回合制。电子游戏和线下游戏一个很大的区别就是如果电子游戏有和线下游戏一样的规则复杂程度,那么这个电子游戏的实际复杂程度是难以估量的。
如果有技术能解决这个问题,那么以后绝对是多人对抗的回合制游戏的时代。
回答了问题 发布于 2019-01-17 17:51:52
别说多人对抗的回合制游戏,即使不是回合制,在dota横空出世之前,多人对抗也只不过是第一人称射击和rts两种游戏类型。
把一种游戏类型做成多人对抗,本来就是一件可遇不可求的事。
做多人对抗的回合制游戏,至少现在的技术水平还达不到。上面已经提到了桌游和兵棋推演可以做到多人对抗的回合制。电子游戏和线下游戏一个很大的区别就是如果电子游戏有和线下游戏一样的规则复杂程度,那么这个电子游戏的实际复杂程度是难以估量的。
如果有技术能解决这个问题,那么以后绝对是多人对抗的回合制游戏的时代。
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