远野四季 绝对中立 回答了问题 发布于 2019-01-10 16:55:39 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学美术 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 远野四季 的更多回答 查看所有回答 近几年有哪些游戏弓箭的体验做的最好? 滚4滚5的弓都不错。 不同力度下不同的抛物线,很强的速度感和力量感,不错的音效反馈和镜头表演,最后是强大的实战表现。美中不足是原版第三人称射击体验比较差。 文本量较大的游戏在移植至手机平台时,如何使玩家在阅读过程中兴趣和专注? 如果游戏的剧情跟废都物语一样好,那就不是问题了。 为什么很多人不喜欢 Steam 上的免费游戏? 除了大型免费网游,大部分免费单机游戏质量不如盗版游戏,我讲完了。 该问题的其他回答 Passerby丶瑾 回答 2019-05-25 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学编辑器 橙 回答 2019-01-11 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学建筑 scrink 回答 2019-01-10 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 写在前面:本回答只针对国内两大厂及其一些小弟,不涉及中小型公司及国外。 先说结论:还是分个工种吧。策划国内大公司一般分为:系统、关卡、战斗、数值、文案,不同项目组不一样。当然这个分法也比较笼统,比如大项目中的系统策划可能会有诸如UI/UE等细节方向的划分。 ... 四盆花儿 回答 2019-01-10 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学数据 菠萝面包 回答 2019-01-10 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学代码。
远野四季 的更多回答 查看所有回答 近几年有哪些游戏弓箭的体验做的最好? 滚4滚5的弓都不错。 不同力度下不同的抛物线,很强的速度感和力量感,不错的音效反馈和镜头表演,最后是强大的实战表现。美中不足是原版第三人称射击体验比较差。 文本量较大的游戏在移植至手机平台时,如何使玩家在阅读过程中兴趣和专注? 如果游戏的剧情跟废都物语一样好,那就不是问题了。 为什么很多人不喜欢 Steam 上的免费游戏? 除了大型免费网游,大部分免费单机游戏质量不如盗版游戏,我讲完了。 该问题的其他回答 Passerby丶瑾 回答 2019-05-25 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学编辑器 橙 回答 2019-01-11 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学建筑 scrink 回答 2019-01-10 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 写在前面:本回答只针对国内两大厂及其一些小弟,不涉及中小型公司及国外。 先说结论:还是分个工种吧。策划国内大公司一般分为:系统、关卡、战斗、数值、文案,不同项目组不一样。当然这个分法也比较笼统,比如大项目中的系统策划可能会有诸如UI/UE等细节方向的划分。 ... 四盆花儿 回答 2019-01-10 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学数据 菠萝面包 回答 2019-01-10 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学代码。