GENTOVA 偏激,不友善 回答了问题 发布于 2019-01-09 19:07:52 游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响? 跟艺术没关系,政治正确这个东西本就不应该。但是出现LGBT角色不等于政治正确吧???我就是要出一个LGBT角色也没什么毛病啊。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 6 个玩家关注 相关游戏 守望先锋 Overwatch 2016年5月24日 8.1 (2017) Windows/ PS4/ Xbox One/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 GENTOVA 的更多回答 查看所有回答 从游戏性角度上来看,Braid是否过誉了? 胡言乱语一下。 老游戏有过誉很正常,可能是因为手感、画面这些硬伤(在以这些作为卖点的游戏中尤为突出),也可能是设计理念落后,还有可能是本身硬实力就不过关,童年滤镜开满了。 Braid首先不属于第一类,它看起来已经没上个世纪那样劝退了,即使现在来看依然是有好美术的独立游戏。 ... 如何从设计角度尽量避免玩家因为“对不上电波”导致的解谜失败? 给提示,字面的意思,给提示。 在这类解谜游戏中(即click)不可能存在从头到尾对好电波的情况,所以硬提示是必要的,参考笼中窥梦,是一定时长后就能解锁阶段式的提示,最后一个阶段就直接是解答视频了。与其让玩家出去找视频不如一步到位。经典click中也有机械迷城这样打通一个小游戏 ... 有哪些看上去没有教育意义的游戏却含有深刻的教育意义? 硬要说的话,通过游戏本身造成影响的,教育意义更大。 比如浪子回头的《无人深空》 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-24 游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响? 如果所有艺术家都能完全不受政治正确的约束,那么世界只会变得更混乱。 紫色有角爱暴走 回答 2019-01-12 游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响? 为了炒作,为了话题性去破坏玩家的游戏体验的政治正确还是尽早去世比较好 这么做的游戏公司还是尽早倒闭比较好 你操作一个角色的时候突然有人告诉你你操作的是一个gay只不过你以前不知道的感觉就好像你吃东西的时候有人告诉你你吃的是屎只不过这坨屎不臭一样 这能忍屎能吃 尤其是这些权 ... mingkangch 回答 2019-01-10 游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响? 至少目前不会 西方现在主流媒体充斥着政治正确思维,游戏媒体也极大程度上受到这个思潮的影响。 而游戏开发与发行是商业行为,商业行为的本质就是投入与产出的优化。在如今国外游戏媒体普遍偏左(在我感觉部分媒体甚至是极左翼)的情况下,想要游戏完全没有政治正确的影响几乎是不可能的 ... 细拉 回答 2019-01-10 游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响? 首先要明确的一点是,███████████████████世界性的政治正确与党性的政治正确是两个不同的概念。前者是指态度公正,避免使用一些冒犯及歧视社会上的弱势群体的用词,或施行歧视弱势群体的政治措施。而后者则指做任何事,都要保证意识形态本质符合执政党与政府的规定(路线、方针、政 ... 歌德莱特 回答 2019-01-10 游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响? 这个问题少了个变量:商业。 守望先锋是游戏,是第九艺术门类下的艺术品,但它还是个商品。既然是商品,就要遵守商业规律。 LGBT平权是西方舆论场上的主流话题之一,而且参与者的社交网络活跃度普遍较高。从商业角度看,LGBT平权相当于舆论杠杆,寥寥数段文字就能激起千层浪。而且LGBT平 ... 无有时代 回答 2019-01-09 游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响? 这其实是个好问题,可以问得再宽点,如“游戏与政治的关系” 本来,艺术与政治的关系就很复杂,但可以肯定的是,艺术有必要也必须介入政治,不然艺术就有可能沦为政治权力下的玩物而不自知(自知更可怕,想想苏联的文艺作品吧),别忘了二战纳粹曾用电影对民众进行洗脑。 游戏也是如此,精 ... 远野四季 回答 2019-01-09 游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响? 单纯为了营销服务的,不论舆论是褒是贬,话题性总归是有了,须知一个游戏的迭代并不是简单的工作,部门间的工作强度也不平衡,有些人很闲的话正好拿来弄点花边,也算是物尽其用。 不同的内容满足不同的受众,有些人游戏玩的不咋地,扯些设定和故事、意淫角色荤段子却非常拿手,恰好游戏 ...
GENTOVA 的更多回答 查看所有回答 从游戏性角度上来看,Braid是否过誉了? 胡言乱语一下。 老游戏有过誉很正常,可能是因为手感、画面这些硬伤(在以这些作为卖点的游戏中尤为突出),也可能是设计理念落后,还有可能是本身硬实力就不过关,童年滤镜开满了。 Braid首先不属于第一类,它看起来已经没上个世纪那样劝退了,即使现在来看依然是有好美术的独立游戏。 ... 如何从设计角度尽量避免玩家因为“对不上电波”导致的解谜失败? 给提示,字面的意思,给提示。 在这类解谜游戏中(即click)不可能存在从头到尾对好电波的情况,所以硬提示是必要的,参考笼中窥梦,是一定时长后就能解锁阶段式的提示,最后一个阶段就直接是解答视频了。与其让玩家出去找视频不如一步到位。经典click中也有机械迷城这样打通一个小游戏 ... 有哪些看上去没有教育意义的游戏却含有深刻的教育意义? 硬要说的话,通过游戏本身造成影响的,教育意义更大。 比如浪子回头的《无人深空》 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-24 游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响? 如果所有艺术家都能完全不受政治正确的约束,那么世界只会变得更混乱。 紫色有角爱暴走 回答 2019-01-12 游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响? 为了炒作,为了话题性去破坏玩家的游戏体验的政治正确还是尽早去世比较好 这么做的游戏公司还是尽早倒闭比较好 你操作一个角色的时候突然有人告诉你你操作的是一个gay只不过你以前不知道的感觉就好像你吃东西的时候有人告诉你你吃的是屎只不过这坨屎不臭一样 这能忍屎能吃 尤其是这些权 ... mingkangch 回答 2019-01-10 游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响? 至少目前不会 西方现在主流媒体充斥着政治正确思维,游戏媒体也极大程度上受到这个思潮的影响。 而游戏开发与发行是商业行为,商业行为的本质就是投入与产出的优化。在如今国外游戏媒体普遍偏左(在我感觉部分媒体甚至是极左翼)的情况下,想要游戏完全没有政治正确的影响几乎是不可能的 ... 细拉 回答 2019-01-10 游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响? 首先要明确的一点是,███████████████████世界性的政治正确与党性的政治正确是两个不同的概念。前者是指态度公正,避免使用一些冒犯及歧视社会上的弱势群体的用词,或施行歧视弱势群体的政治措施。而后者则指做任何事,都要保证意识形态本质符合执政党与政府的规定(路线、方针、政 ... 歌德莱特 回答 2019-01-10 游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响? 这个问题少了个变量:商业。 守望先锋是游戏,是第九艺术门类下的艺术品,但它还是个商品。既然是商品,就要遵守商业规律。 LGBT平权是西方舆论场上的主流话题之一,而且参与者的社交网络活跃度普遍较高。从商业角度看,LGBT平权相当于舆论杠杆,寥寥数段文字就能激起千层浪。而且LGBT平 ... 无有时代 回答 2019-01-09 游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响? 这其实是个好问题,可以问得再宽点,如“游戏与政治的关系” 本来,艺术与政治的关系就很复杂,但可以肯定的是,艺术有必要也必须介入政治,不然艺术就有可能沦为政治权力下的玩物而不自知(自知更可怕,想想苏联的文艺作品吧),别忘了二战纳粹曾用电影对民众进行洗脑。 游戏也是如此,精 ... 远野四季 回答 2019-01-09 游戏作为第九艺术,在不过分的情况下是不是应该尽可能减少政治正确对其的影响? 单纯为了营销服务的,不论舆论是褒是贬,话题性总归是有了,须知一个游戏的迭代并不是简单的工作,部门间的工作强度也不平衡,有些人很闲的话正好拿来弄点花边,也算是物尽其用。 不同的内容满足不同的受众,有些人游戏玩的不咋地,扯些设定和故事、意淫角色荤段子却非常拿手,恰好游戏 ...