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四盆花儿 对生活保持好奇,对生命保持敬畏。

回答了问题 发布于 2019-01-07 10:40:44

在网游中营造弱肉强食的游戏氛围,对于一款游戏的发展究竟是利大于弊还是弊大于利?

@伊卡莲菲娜‍  ‍不对。


网游,对于玩家而言最核心的是什么:成长

没有成长,不管你的玩法多么有趣玩家都很难持续不断的玩下去。(不要说moba游戏,就算是moba一局里面你也会追求成长。)


那么玩家成长,我怎么告诉他他成长了呢?

PVE: 打了更强的boss,杀了之前打不过的敌人

PVP:我把对手摁在地上摩擦。

具体做法不重要,这些都是网游的常见机制而已。


题主说的弱肉强食,我理解为玩家之间因为充值或者活跃时间不同导致的实力差距。

所以,我的结论是:

没有利弊一说,这是所有多人游戏的必然


附带一提,虽然实力差距不可避免,但如果想保护弱势玩家是有很多方法的。

与其想着消除实力差距,不如想着做些更有趣的东西,让弱势玩家也可以很好地玩游戏。

毕竟在地球online的真实游戏中,像我这么又穷又丑智力又低的人

也是可以活的还是很好的  :P

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    评论 1

    伊卡莲菲娜 1年前

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