根据我个人的开发经验来看,应该是建立原型之后,开发叙事系统之前,也就是确定基本玩法和开发方向以后,敲定故事大纲和叙事方式的时候可以介入,至于什么时候敲定故事大纲和叙事方式因开发团队和开发习惯而定,可能早些也可能迟些
白枫 喜欢任天堂的游戏
回答了问题 发布于 2019-01-06 23:33:40
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根据我个人的开发经验来看,应该是建立原型之后,开发叙事系统之前,也就是确定基本玩法和开发方向以后,敲定故事大纲和叙事方式的时候可以介入,至于什么时候敲定故事大纲和叙事方式因开发团队和开发习惯而定,可能早些也可能迟些
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Hafezurm 1年前
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白枫 [作者] 1年前
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白枫 [作者] 1年前
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Hafezurm 1年前
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