首先,如果你是一个玩家,原本储备是需要你阅读整本规则书的,但是相对的,如果你并不在乎你自己的游戏体验只是想尝试一下或者被城主拉入坑试试水温,并且你对你的地下城主十分信任(他不会口胡你)可以吧一切规则性的东西交给你的城主,而后,你需要车卡, 创建你自己的人物,最后,你需要准备一个笔记本,我比较推荐那种绘图本,当然如果是友人场KP也会带,直接剽窃就可以了。
准备更多是创造性的,也就是你编故事的能力,虽然相比coc来说dnd规则下故事上的对抗并不复杂,但是一个有想象力的玩家能为整个图带来非常巨大的乐趣和体验。
如果你希望成为一个城主,你需要熟悉规则书,虽然不需要吧所有规则记录下来,但你一定要至少知道什么规则再某个部分可以查询,摘录并打印下来或许是个不错的选择。
然后你需要骰子,最好是两套用以处理某些规则,骰塔并不是必备的。如另一个答案所说,帷幕也是需要的。
如果你的模组内容比较多,你或许可以仪式感的准备几个信封,准备一些图书馆里的书籍文件。信封在闭眼开箱的环节可以制造出很好的紧张感。
以及针对你的模组,模组中的人物或者怪物,你或许需要准备一些手办或一些绘有怪物立绘的指示物,将他们放置在地图上来帮助某些缺乏方向感的玩家。
最后,你需要超级超级大量的草稿纸,一个绘图本或者一叠打折买来的打印纸是相当好的选择。
在扩展方面,你可以通过游戏中的经验和阅读别人的记录来获取灵感,创造一些有趣又不会破坏平衡的物品,或者加入一些温馨或者逗逼的NPC以及他们背后的剧情,你故事里的某个NPC很有可能是你的一个爱捣蛋的前团员。在官方,尤其是早期的3E版本,完整的战斗规则和复杂的扩展规则使得dnd游戏本身有比较大的断层,但这永远不是一个照本宣科的游戏,一个突然的灵感检定比一套成熟平衡的游戏系统要有趣的多。