https://cowlevel.net/article/2007672
抖……这个东西大概也许能有点用处?
2
鱼 ,Back to the inside.
https://cowlevel.net/article/2007672
抖……这个东西大概也许能有点用处?
1
https://en.wikipedia.org/wiki/Finite-state_machine
https://en.wikipedia.org/wiki/Behavior_tree
重看了一遍感觉对本身概念的解释还可以,可能跟游戏联系的有点儿少,但是后面引用链接依然可供参考。
https://forum.unity.com/threads/behavior-trees-and-finite-state-machine-discussion.462903/
再上一个老外问过的类似的问题。我认为给出的回答已经够了。
或许可以补充下问题问的更详细一些?哪些术语理解不能或者概念理解不能?
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
如何设计一款有武侠意蕴和江湖气息的游戏?33人关注 14个回答
U3D怎么实现复杂的移动?2人关注 2个回答
在游戏开发中该如何避免风险?14人关注 5个回答
问题被以下收藏夹收录
如何理解游戏设计中的行为树和状态机?
0 条评论