除了上面的推荐,我再推荐两个RPG战斗系统
《浣花洗剑录》:一个很老的武侠游戏,类似的猜拳式的战斗方式,优点之一是有一点推理成分,需要玩家小小思考,结果就是拥有了不错的代入感;另一个优点是在当时的机能条件下,做到的不错的特效、流畅的战斗,是因为猜拳之后的战斗是自动的,不需要输入。B站上有通关视频,可以看看,武侠类的游戏,使用这个系统,在如今的画面表现力下,我个人还是很期待的。
《异度神剑2》:这个战斗系统真的复杂,武器、技能、必杀、武技连击、必杀连击、属性球,靠文字我是说不清楚。非常建议体验,个人认为是日式RPG战斗系统的一个高峰。