牛关没有邀请,所以这样吧。
邀请@糖醋狗扒 回答这个问题,如果您有时间。这位是真懂Indie。
看到神乐大@神楽坂伊織 笑我突然意识到自己好像没标明下面的内容不是回答该问题的。还是注明一下吧。
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在座的各位玩的steam上的独立游戏其实普遍沾两个东西的光:复古,题材,利用这两个东西撬动大作市场。到8012年其实市面上的独立游戏已经极少存在独立精神这个东西了,一般来说有独立精神的您正常情况下都看不见。谈谈游戏模式和题材还是可以的。
基本上现在还能爆红的独立游戏离不开两点:
1:作者真懂这类型,动刀子动的比谁都凶。
2:执行力能让游戏性价比爆掉前辈。
当然还有第三点,但这个点不是决定性要素:好看。不信您可以看下马上12月要出的GRIS会是个什么销量,当然咱不排除Gameplay做得太差砸口碑的情况。
至于您和我聊被索尼包养的那几位还是算了,那个应该往回倒退到贵族支持艺术家的时期。
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