合适的独立游戏有独家定制的错觉,请不要叫醒我,谢谢。
大部分独立游戏专注于某个独立方向,有着极具深度的良好体验。大作受限于投入/回报,更多需要玩家自己发掘乐趣所在,对号入座。
比如VA-11 Hall-A,我喜欢视觉小说,但是市面上更主流的是萌系,我就玩不来,举例而已我很喜欢萌系!那么酒保就是我的菜,经营要素对于我来说是一种更加新颖和丰富的体验。
在独立游戏划分模糊之前,我的认识是:某人有了个好点子,哇,超有趣,然后自己(和基友)捣鼓出来了一个游戏,给别人玩,“你们说这个点子好不好啊?”
只有同好会发现这个点子有多好玩,然后不断完善,而普通玩家多看到为了这个好点子,被扭曲了的其他地方。
那时候独立游戏的“游戏”只是载体,更多的是在谈论爱好。感觉现在的独立游戏变了很多,比如其他有点跑题的答案下的定义。
莫名的好想用good idea
SOS 1年前
独立制作者其实也是这种心态,我有一个Good Idea!我要分享给大家!
发布