瓜苗乐章 地球online休闲玩家 回答了问题 发布于 2018-11-18 22:02:36 各位对Artifact的前景是如何看待的? 1、有氪无肝,拒绝价格敏感型消费者2、第一版难度高于炉石低于万智,预计往后会比万智更难,拒绝放松头脑型玩家剩下的用户群体就小得多了,最多不会超过dota2玩家总数。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 相关游戏 Artifact 2018年11月29日 7.1 (82) 免费 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 该问题的其他回答 SDLinkind 回答 2018-12-22 各位对Artifact的前景是如何看待的? 12月22日更新 版本更新了1.1,对热门卡牌进行了削弱(斧王、卓尔游侠等掉价一半) 加入了等级模式,16级前升级都有卡包拿(卡牌更不值钱了) 加上之前V社大包临时工和玩家弃坑潮。。。 我没想到的是仅仅一个小版本就直接改动卡牌了,数字改动不是你的优势,对于玩家来说卡牌彻底失去保值 ... 老年海岛牌手 回答 2018-12-11 各位对Artifact的前景是如何看待的? 作为一个打了10多年万智的老牌手兼重度致幻油墨成瘾者, 没拿到内测码, 正式上线到现在几乎每天打满3轮专家构筑体验下来, 凭胸而论, 刀牌的游戏质量是远远超出了我的预期的. 下面是几点具体看法:1. 难度不一定过高但复杂度确实过高. 首先关于三路的设计, 确实这个设计与以往所有的tcg都 ... 惊蛰煦狗 回答 2018-11-18 各位对Artifact的前景是如何看待的? 目前来看,我所知道的圈子里,对此持乐观态度的较多,而且从各大俱乐部的动作来看,也是很看好V社的这个卡牌,毕竟磨了几年了,拿出点新货应该不会太差(乐观)。 不过就我身边的朋友来看 1.dota的朋友表示氪TMD和再也不买的一半一半(多半真香警告),也有大概30%的朋友表示V社对辱华事 ... 游鸟 回答 2018-11-11 各位对Artifact的前景是如何看待的? 卡牌游戏最重要的是什么?是节奏。 所有成功的卡牌游戏,基本都是那种节奏非常紧密的作品。高手对决的时候基本上抓到新的卡牌,3~5秒就能够构建出一个完整的游戏策略。这是几乎所有卡牌游戏都应该有的状态,所以大多数卡牌游戏都只有一个战场,不会开3个战场这么多。 V社的卡牌游戏前景 ... 紫駿 回答 2018-11-11 各位对Artifact的前景是如何看待的? 谈论神器牌,绕不过的三家企业是Valve、暴雪和威世智。 最近Dota2爆出的辱华事件,Valve的处理方式没有令华人玩家满意。但是考虑到V社的一贯风格,这个结果也算情理之中。这种不多干预的行为,好处是能激发玩家社群的创造热情,坏处就是需要官方处理争端时反应迟钝。对于卡牌这样的一个 ...
该问题的其他回答 SDLinkind 回答 2018-12-22 各位对Artifact的前景是如何看待的? 12月22日更新 版本更新了1.1,对热门卡牌进行了削弱(斧王、卓尔游侠等掉价一半) 加入了等级模式,16级前升级都有卡包拿(卡牌更不值钱了) 加上之前V社大包临时工和玩家弃坑潮。。。 我没想到的是仅仅一个小版本就直接改动卡牌了,数字改动不是你的优势,对于玩家来说卡牌彻底失去保值 ... 老年海岛牌手 回答 2018-12-11 各位对Artifact的前景是如何看待的? 作为一个打了10多年万智的老牌手兼重度致幻油墨成瘾者, 没拿到内测码, 正式上线到现在几乎每天打满3轮专家构筑体验下来, 凭胸而论, 刀牌的游戏质量是远远超出了我的预期的. 下面是几点具体看法:1. 难度不一定过高但复杂度确实过高. 首先关于三路的设计, 确实这个设计与以往所有的tcg都 ... 惊蛰煦狗 回答 2018-11-18 各位对Artifact的前景是如何看待的? 目前来看,我所知道的圈子里,对此持乐观态度的较多,而且从各大俱乐部的动作来看,也是很看好V社的这个卡牌,毕竟磨了几年了,拿出点新货应该不会太差(乐观)。 不过就我身边的朋友来看 1.dota的朋友表示氪TMD和再也不买的一半一半(多半真香警告),也有大概30%的朋友表示V社对辱华事 ... 游鸟 回答 2018-11-11 各位对Artifact的前景是如何看待的? 卡牌游戏最重要的是什么?是节奏。 所有成功的卡牌游戏,基本都是那种节奏非常紧密的作品。高手对决的时候基本上抓到新的卡牌,3~5秒就能够构建出一个完整的游戏策略。这是几乎所有卡牌游戏都应该有的状态,所以大多数卡牌游戏都只有一个战场,不会开3个战场这么多。 V社的卡牌游戏前景 ... 紫駿 回答 2018-11-11 各位对Artifact的前景是如何看待的? 谈论神器牌,绕不过的三家企业是Valve、暴雪和威世智。 最近Dota2爆出的辱华事件,Valve的处理方式没有令华人玩家满意。但是考虑到V社的一贯风格,这个结果也算情理之中。这种不多干预的行为,好处是能激发玩家社群的创造热情,坏处就是需要官方处理争端时反应迟钝。对于卡牌这样的一个 ...