仅仅通过发布会的只言片语和Demo的吃瓜群众过来水一波。
1. 整体画面/模型的高清重制;
2. 过去的剧情战役/关卡的些许改动。
其他未(mu)知(le),但是除去画面部分似乎一切都是尽量贴近原版。
作为原作剧(chi)情(shu)情怀党,表示对这种后期修复的世界观/故事已经习惯不挣扎了,唯一希望的就是**游戏别再为了推剧情强行死人/战力膨胀了(现在的世界观下War4基本已经凉了)
作为一个对战玩家表示,编队上限是时候调整了,而且本次单位指令UI一栏也有充分的扩编空间,作为一个满人口100,最高兵力上限几乎很少到40个游戏,12人上限有点儿蛋疼。
作为一个地图编辑器作者表示,优化一波编辑器,借鉴隔壁创作工坊一波也不是坏事阿,毕竟还有那么多优秀的RPG可玩,至少在中国,这种玩家生态是其他游戏不可能有的。
最后,命名的不同似乎表示暴雪对两款游戏的不同期待?(但愿不是想多了)
StarCraft: Remastered
WarCraft3: Reforged
无夜千幕雪 1年前
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