玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
你从哪款游戏开始关心游戏的剧情?
忍者龙剑坛3
圣火徽章外传
金庸群侠传/仙剑奇侠传
星际争霸
现在这个年代游戏玩的不多的策划有可能成为好策划吗?
所以题主是想换厂还是换工作了?
MOBA游戏中的辅助位的设计思路是什么?
你有什么一直想做成游戏的点子?
有哪些以“穿越时空”为游戏机制或者主题的游戏?
建议加入帖子内引用自动生成收藏功能@Yoge
即根据帖内引用游戏名自动生成游戏收藏夹,方便考据
类似的考据/考古/成就帖很多,但是“相关游戏”“相关内容”似乎只有帖主在发布时可以引用。
所以建议考虑加入上述功能
《模拟人生》系列中,你认为最不科学、不符合现实的设定是什么?
初代
作弊码之后可以移动使用中的任何物品
所有物品都跟四次元口袋一样
《Beholder 2》有哪些实用攻略?
别看攻略
如何理解游戏设计中的行为树和状态机?
人工智能是否在未来会强大到将人类全部塞入游戏中?而我们却一无所知?又或者我们已经全部都在一个由人工智能设计的游戏里了呢?由小说引发的思考,能带给我们什么呢?
除了星际魔兽还有哪些特别注重微操的rts?