mod的话有3条路线带来重玩价值,原版什么都没修复。
unbalance,unbalance never changed. 不断上涨的版本号只带来了更多Creative Club付费内容,以皮肤外观,新武器,新动力甲,建造组件为主(有的新物品附带了小型剧情任务,其实还不错)
1 剧情和任务方面如何改善
大部分剧情任务方面的缺陷确实无法靠mod来修复,但也不是完全无法改善...
1.1主线
个人感觉,玩家目标和主角目标不一致是辐射4剧情体验方面的一大障碍,也就是常说的“沉迷捡垃圾无心找儿子”。
以下是胡乱分析+个人感觉,可以跳过直接看mod
对比巫师3“沉迷昆特牌无心找女儿”严重的多,巫师3你四处晃的其实是找女儿的线索,而且猎魔人穷,路上接点任务挣个盘缠也说得过去,游戏机制上前期也限制了玩家活动的范围,做完主线有了关键线索才知道下一步去哪找。
辐射4开放性更强,想去哪去哪想干嘛干嘛。但是,玩家和老冰棍同时作为与联邦废土没什么关系的局外人,目标有着严重的冲突。我扮演老冰棍,找儿子应该是很着急的一件事,在老冰棍的认知中还是个婴儿Shawn是急需保护的。跟着主线剧情走的话线索也给的很早,很清晰,哪个村马桶又堵了真的不关心。但是我作为玩家,做支线,探索地图是这个系列最重要的游戏部分。ui上待发现地点的图标也一直诱惑着我。所以我就一直带着“找儿子很紧急,但我很想看看这个楼里有啥,那个洞里有啥”这样矛盾的心理在玩,很难受。
变相解决方案:Start Me Up
这个mod在捏完人后弹出一个窗口,给你三个选项
选第二个"这是一段记忆,我不想再回顾一遍了",是跳过战前剧情,直接从冷冻舱醒来开始,作为开新档快速开局。
选第一个:“这只是一个梦,我需要醒来”,就可以选择多达38种废土居民(其中也有选项是vault111别的居民,也就是老冰棍战前的邻居)的出身开始游戏,并修改了对话文本,把与老冰棍有关的都改了,让你作为非shawn父母的角色进行游戏。
对于与Codsworth初次见面对话的处理
对于主线的处理
自动接到一个任务"Rumor of a Vault",完成后作为一个局外人调查一个婴儿被绑架了事件
初始地点,初始装备都可以自选,甚至引入了前作的特性(trait)系统
1.2通马桶任务改善
Presto - No More Forced Radiant Quests From Preston
找小黑交任务就只交任务,不会直接塞给你新任务,要再找他说第二次话接新任务。
Keep Radiants in the Commonwealth
所有派系的通马桶任务都不会随机到dlc地点去
1.3 剧情任务类mod
虽然辐射4由于主角有配音了,对剧情mod制作带来很大门槛。制作精良的全配音剧情mod竟也不少(全配音随从mod也不少)
由于我辐射4一千小时还没通关对新地点类的剧情mod还没有深入了解。整合进原版地点的倒是玩了一些。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
增加了20几个中小型任务,全程npc配音,还附送一个电台。放在原版地点中空闲的地方,不用特意去找,正常流程中就能遇到
增加许多路上行走的npc,商人,各个派系的,也有敌对的,给空荡的开放世界增加一些生机
删减内容恢复类
通过几条丹斯任务中被删的对话发挥成了一个新的路线。。有剧透就不描述了
Combat Zone本来是有一套完整的剧情,玩家也可以下注甚至参战的。游戏发售前给删了
Piper的采访本来有更多问题,涉及老冰棍战前生活的,后来也删减了
Cut Content- Sanctuary Terminals
主角战前的家里的两个终端,也是因为记录了老冰棍战前生活给删了。可能b设认为把老冰棍夫妻设定的太具体了影响玩家的代入感。
2 如果抛弃剧情...
FROST Survival Simulator
新维加斯mod DUST Survival Simulator的辐射4版。删掉所有原版剧情,npc,任务。重置了几乎所有场景,将时间提前到大战后没几年,核冬天还没过去,让玩家体验一个地表高度辐射,低温,有点像地铁2033的波士顿地区。没错,也可以说是一个16年就发布了的辐射76单机硬核版。
难度很高,没有奇奇怪怪的减伤,子弹奇缺近战为主,敌人ai增强。生存压力贼大,辐射剂量大,食物,干净的水很少,负重大降。不能手动存档。也有一些简单的碎片化叙事,可以说是魂版辐射4。
还一个特色是引入了san值系统,谋杀、嗑药等行为会让角色会降san值,如果降到0以下会受到极大的手抖惩罚(无法集中注意力)
3 Gameplay部分如何改善
大型的游戏机制/平衡性mod,除了和原版已经没啥关系的frost还有这么几个还在持续更新的
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
这里重点推荐一下Horizon,这是我接触过的所有游戏mod里最完善,最有想法,维护最好,最"polished"的一个,做的比NV的Project Nevada,天际的安魂曲、天际重制都要深入。一个以Horizon为基础打造的辐射4 mod列表,完全可以说是辐射4.5,或者说是这游戏本该有的样子,比原版要好太多,太多,太多。
作者zawinul也是我见过的mod作者里维护社区最好的之一。提建议的话会按条回复是否采纳,他的想法是什么。changelog写的像大型软件一样详尽,既会写脚本又会做模型、贴图。对游戏性的理解,平衡性的把握,绝了,真的,绝了。
Mod:Horizon
作者原话:
Horizon is heavily focused and balanced around Survival Mode to make the game more challenging and immersive,
重点围绕生存模式做修改,致力于让游戏更有挑战性和沉浸感
however it can be used with any difficulty mode if you wish不过你愿意的话也可以用其他难度玩
horizon几乎重做了辐射4游戏机制的每个方面。
坑我先挖这了,详细介绍有时间再更
1.6版更新了,作者说:1200条changelog,Have fun reading it
总结一下:
不想太折腾mod,只想以非老冰棍的身份重玩的话,用Start me up
提前感受一下辐射76,或者魂系自虐向可以体验Frost(其实NV的Dust比Frost做的更完善)
不介意重度折腾mod的话,强烈推荐Horizon,最好的辐射4体验(截至10月31日,目前是1.5.4版本,即将发布1.6版,推荐1.6版开新档,1.6版将平衡性完善至了游戏大后期以及dlc内容)
远野四季 1年前
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Yoge 1年前
王目田 [作者] 1年前
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