我认为,你要做一个”中华文化“背景的黑魂是不可能的。黑魂整个的艺术风格都是十分西方的。
但如果只是做一个ARPG,我建议你去看淮南子和庄子,领略一下古人想象的汪洋恣肆。
中国文化的非战斗部分怎么糅合。你看黑魂里有掷马蹄铁吗?
如何控制战斗部分和剧情部分的比例。黑魂是碎片式剧情,你也可以。
中国文化中的神和故事很多,如何系统的围绕黑魂的动作内核构建。
人型怪除了挥砍刺斩点戳拍打,还能是什么。
建议你玩明年的只狼,学习一个。
夜雨 干活
回答了问题 发布于 2018-10-24 22:24:31
我认为,你要做一个”中华文化“背景的黑魂是不可能的。黑魂整个的艺术风格都是十分西方的。
但如果只是做一个ARPG,我建议你去看淮南子和庄子,领略一下古人想象的汪洋恣肆。
中国文化的非战斗部分怎么糅合。你看黑魂里有掷马蹄铁吗?
如何控制战斗部分和剧情部分的比例。黑魂是碎片式剧情,你也可以。
中国文化中的神和故事很多,如何系统的围绕黑魂的动作内核构建。
人型怪除了挥砍刺斩点戳拍打,还能是什么。
建议你玩明年的只狼,学习一个。
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奇诺 1年前
夜雨 [作者] 1年前
碎片式剧情。中国春秋时期的神话没有不碎片的。屈原就是有名的神话作家,但他只写了背景架构,给神袛也只写了祝词,你可以看看。另外还有淮南子这些书,对层城,昆仑山这些的描写全是只言片语,山海经也是。
网上脑补挺多的。你也可以去看看。
奇诺 1年前
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