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紫色有角爱暴走 一个随处可见的直男~

回答了问题 发布于 2018-10-12 14:03:57

如何解决TCG游戏的天生诟病【牌组构筑】所带来的选择压力与学习难度?

游戏王玩了几年,sv玩了半个月上了大师不玩了,炉石大约一个月,其他零零散散的无名tcg也不说了。就只针对游戏王的环境分析一下。

tcg的乐趣在我看来就两点,一个是解残局做最优解,第二个就是构筑牌组。在这个问题里第一条不谈,游戏王萌新入坑的时候基本都是推荐萌新自己去抄一套上位然后去竞技环境体验一个礼拜,一周过去基本操作什么都会了也有了自己的骚想法了就可以根据自己的骚想法去娱乐环境玩娱乐见识大千世界了,在娱乐环境体验过大千世界了心里的想法思路也成型了就可以回归竞技环境和大家快乐竞(si)技(bi)了,这种应该就比较接近题主想要的那种新手引导,但是说实话我不喜欢,因为大部分tcg都是拿上一套上位成型卡组剩下的用脚操作,最有趣的环节也是最考验玩家实力的环节就是构筑自己的专属卡组,尤其是刚刚入坑的时候,脑子里天马行空,看卡池全是不认识的新卡,这个时候是最有乐趣的时候,非要给新手一个“好的”新手推荐在我看来反倒限制了萌新的思考方向,破坏了萌新的游戏乐趣,至于那些没有引导就脑子空空的萌新,我觉得让他们去体验别的游戏类型比较好

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