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zhua

回答了问题 发布于 2018-10-06 08:52:04

在国内游戏大厂做策划能学到真正的设计吗?

你如果说完全学不到,那是不可能的,一些基本功都是必不可少的。但是国内大多数游戏厂商,尤其是现在以网游、手游为主的厂子,更多的还是以用户付费为导向,大多数倾向于资本运作而不是游戏内的创新(比如换皮、套IP)。而在游戏玩法方面更倾向于使用现有成熟的方案并加以改良,因为创新意味着风险,所以很大程度上没有策划能够自由伸展的空间,更多的是围绕着留存率、付费等刚性数值而设计。

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