确认你要写的游戏,在玩过游戏之后,确认你要写的核心。
把这两个点确定下来之后,剩下的其实只是围绕核心做一些猜测,和通过各种各样的搜索引擎确认自己的猜测而已。
举个例子,当我玩了《Please Knock on my door》之后,我确定下来一个核心——「这个游戏到底要告诉我什么」
那么我就开始围绕这个游戏去查,首先是这款游戏的制作组Levall Games AB,之后便是这款游戏的主创Michael Levall。在找到这两样东西之后,我们便可以在搜索引擎里去调查Michael Levall的生平,去youtube上看一些有关于他的访谈。
于是我们确定下来,Michael Levall是一个独立游戏开发者,《请敲我门》是他成立Levall Games AB工作室后的第一个作品,而这款游戏是根据他此前的抑郁症经历开发的以「抑郁症患者」为主视角的游戏。
搜索引擎很好用,但在搜索之前,拟好自己要撰稿的大纲,才能够确认自己需要查什么。