relllld 回答了问题 发布于 2019-08-01 16:52:29 你认为好玩的游戏,它应该具备什么特质? 首先题材需要吸引人,游戏的故事背景 框架得合理 之后就是游戏的机制 ui 游戏关卡难度的设置 最后一点就是得有自己的特色 与众不同的地方 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 6 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 relllld 的更多回答 查看所有回答 HAAK远程攻击的配色方案哪个更好? 蓝色 在英雄联盟我的第一个皮肤 冲击之刃 蓝色的闪电更加帅气 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2022-04-08 你认为好玩的游戏,它应该具备什么特质? 三个点:交互强度,交互深度,交互广度。 游戏这东西,关键就在于,玩家使用个人能力和游戏规则进行交互。 交互强度 在于对人的反应速度,空间预判能力,博弈思维,学习能力,逻辑解构与建立 能力,流程管理与资源分配能力 这些东西,游戏规则得对它们有要求,但不可超过正常人类平均线 ... 乐不师叔 回答 2018-09-26 你认为好玩的游戏,它应该具备什么特质? 1.游戏一定要能“玩”,才算游戏。这里先排除掉些打着游戏名号的实则是flas***的挂机式游戏。我认为玩家都不用参与互动的游戏,不能算游戏,所以更谈不上好游戏一说了。 2.核心是道具收费的免费网游,页游,手游,也可以排除掉好游戏的范围,虽然还能说它是游戏,但是已经偏离游戏的初衷 ... GENTOVA 回答 2018-09-26 你认为好玩的游戏,它应该具备什么特质? 游戏设计好。 可能会有人觉得“好玩”不就是“游戏设计好”吗? 其实不是的,而且每个人对好玩的游戏看法不同......我相信那些玩氪金手游的人心里面是真的觉得它好玩。 无有时代 回答 2018-09-26 你认为好玩的游戏,它应该具备什么特质? 一言以蔽之,打动人心。 当然,这样的游戏不一定“好玩”,看你怎么定义“好玩”了。
relllld 的更多回答 查看所有回答 HAAK远程攻击的配色方案哪个更好? 蓝色 在英雄联盟我的第一个皮肤 冲击之刃 蓝色的闪电更加帅气 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2022-04-08 你认为好玩的游戏,它应该具备什么特质? 三个点:交互强度,交互深度,交互广度。 游戏这东西,关键就在于,玩家使用个人能力和游戏规则进行交互。 交互强度 在于对人的反应速度,空间预判能力,博弈思维,学习能力,逻辑解构与建立 能力,流程管理与资源分配能力 这些东西,游戏规则得对它们有要求,但不可超过正常人类平均线 ... 乐不师叔 回答 2018-09-26 你认为好玩的游戏,它应该具备什么特质? 1.游戏一定要能“玩”,才算游戏。这里先排除掉些打着游戏名号的实则是flas***的挂机式游戏。我认为玩家都不用参与互动的游戏,不能算游戏,所以更谈不上好游戏一说了。 2.核心是道具收费的免费网游,页游,手游,也可以排除掉好游戏的范围,虽然还能说它是游戏,但是已经偏离游戏的初衷 ... GENTOVA 回答 2018-09-26 你认为好玩的游戏,它应该具备什么特质? 游戏设计好。 可能会有人觉得“好玩”不就是“游戏设计好”吗? 其实不是的,而且每个人对好玩的游戏看法不同......我相信那些玩氪金手游的人心里面是真的觉得它好玩。 无有时代 回答 2018-09-26 你认为好玩的游戏,它应该具备什么特质? 一言以蔽之,打动人心。 当然,这样的游戏不一定“好玩”,看你怎么定义“好玩”了。