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goshinsui 游戏而已。

回答了问题 发布于 2019-04-08 10:02:48

为什么大多数恐怖游戏的机制都是解谜?

恐怖游戏不给你压力不让你接触可怕的东西还叫啥子恐怖游戏。其他要素过多会降低纯度,还记得自己《鬼泣》开荒时有没有觉得恐怖?但随着剧情推进,那么强大的主角你只会关注妈耶,影狼来了快用枪怼……如今我们谈起《生化危机》还得想一想才能回忆起来它当初是个恐怖avg,你现在怎么定义它?我手里有刀有枪壮胆,恐怖效果肯定打折。
而解密则可以融入很多作者试图交代的东西,在你寻找关键道具的必经之路上还能塑造气氛,一些文书或者几个分镜让你细思恐极。如果游戏战斗时就让玩家嗨到,玩家注意力就很难回到背景啊、剧情啊气氛这一类上去。这是不符合制作人初衷的。

著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。

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