如果只是能像“服药”一样切换世界的游戏倒是很多。类似在特定区域按键改变世界状态的超级小花,SAN值低下时世界基调改变并且会出现影怪的饥荒,火把亮度影响视觉观感与怪物强度的暗黑地牢,入侵时会进入电子世界的暗影狂奔,可以用光明或开花的笔业来改变世界的大神传小小太阳,二维三维间切换的纸片马里奥/奥德赛等,开宝箱改变世界的进化之地,甚至心跳心跳文学部——你确实可以通过操作来改变世界,虽然应该也就一次而且不可逆。

    但在改变世界状态的同时也改变自身的游戏就要稍少一些,虽然总感觉这个机制见过很多次……

    暂时只想到了在游戏中掏出掌机来在现实世界和类似DQ的像素世界中切换的《七日死:目》,由于两个世界是共通的,所以也可以理解成主角自身的状态在游戏中和现实中来回切换。

    稍微放宽一点标准的话可能蜡烛人也算,通过改变主角点火与否的状态,来让世界在可见与不可见之间切换。