如果只是能像“服药”一样切换世界的游戏倒是很多。类似在特定区域按键改变世界状态的超级小花,SAN值低下时世界基调改变并且会出现影怪的饥荒,火把亮度影响视觉观感与怪物强度的暗黑地牢,入侵时会进入电子世界的暗影狂奔,可以用光明或开花的笔业来改变世界的大神传小小太阳,二维三维间切换的纸片马里奥/奥德赛等,开宝箱改变世界的进化之地,甚至心跳心跳文学部——你确实可以通过操作来改变世界,虽然应该也就一次而且不可逆。
但在改变世界状态的同时也改变自身的游戏就要稍少一些,虽然总感觉这个机制见过很多次……
暂时只想到了在游戏中掏出掌机来在现实世界和类似DQ的像素世界中切换的《七日死:目》,由于两个世界是共通的,所以也可以理解成主角自身的状态在游戏中和现实中来回切换。
稍微放宽一点标准的话可能蜡烛人也算,通过改变主角点火与否的状态,来让世界在可见与不可见之间切换。
有哪些游戏流程中可以主动切换角色状态并同时切换场景状态的游戏?
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