GOG平台的通过购买游戏赠送增值内容而不加密的方式是否适合中国?

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  • 5

    frankc喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏

    大杯云若生我游鸟 等 5人赞同

    如果办一个“新藏经阁”,把《铁甲风暴》、《决战朝鲜》、《生死之间》、《烈火文明》、《杀气冲天》、《独闯天涯》、《江湖》、《1937特种兵:敌后武工队》、《自由与荣耀》、《血战上海滩》、《秦殇》、《刀剑》这些都放上去,附赠说明书、壁纸、音轨。。。有经典、有kuso、有怀旧、有cult。。。


    那这个网站一定会死得很惨。


    中国玩家新游戏尚且一上来先找盗版(主机或者网游才不得不入正),叫他们为老游戏买单?不可能的。DRM-Free只会帮3大妈更好地赚钱。


    说到这一点就凸显波兰人的伟大之处了——在我眼里,GOG不计回报地挽救和保护濒临失传的老游戏,和联合国教科文组织干的事没两样。

    更新于 2018-09-11 03:37:29 0 条评论


  • 2

    大杯欸,那边是什么,过去看一下啦!

    云若生我Lain 赞同
    1. GOG的赠送内容往往是壁纸/OST,而这些在大部分国人眼里是“可以网上随便下载的”,所以吸引力不足。
    2. 即使在牛关,持有“因为没法用破解而不得不用正版”观念的用户仍然存在,更不用说大环境里了。Free-DRM虽然常常被用来当作“破解有理”的挡箭牌,但实际上大部分破解用户动机主要还是不愿意付费获得服务
    3. 但反过来说,在国内,愿意付费的用户,实际上无论是D加密还是Free-DRM,他都会付费。只可惜这部分用户并不多。

    综上,我觉得在一个本身体量就很小,付费习惯也不足的市场里,推行Free-DRM还是得慎重。而增值内容这种事情就更微妙了,依旧出于付费意识的薄弱,很多时候厂商提供的增值服务并不会被用户意识到“价值”。

    发布于 2018-09-10 21:57:54 0 条评论

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