1.对很多游戏开发者,尤其是小团队,无疑是增加成本,为生存带来了更大的压力。
2. 对于整个国内产业来说,有可能有些好处。新一代游戏玩家会慢慢成长起来,他们小学就会用手机玩王者荣耀,初中就会刺激战场,等他们上了大学,有了自己的pc和主机,他们必定是高品质游戏的用泵,他们必然不能满足继续玩这些小游戏,他们肯定渴望怪物猎人世界,渴望彩虹六号……随着监管的增强,没准以后steam和ps4国行等的限制会继续加强,国外优秀作品进入中国越来越难,中国这个世界第一大游戏消费市场,将在政府的保护下,尽可能被国内产业所享用。
3. 但是产业发展不由市场决定,而是郭嘉强制调控,我觉得还是蛮危险的。国内游戏产业在高墙下温室内,得不到有效的竞争,今后也很难和国外大作竞争和抗衡的。而国内玩家今后玩国外作品的门槛也会持续升高。最终的结果是,我们的厂商可以靠着本土玩家自给自足,但是很难做到文化输出,我们的玩家可能要面对绞尽脑汁的翻墙、各种加速器、无尽的联机掉线等门槛,才能玩到他们心仪的国外作品。