干货,好比一个人听音乐他能说出很多乐理上面的东西,这叫干货吧。在游戏方面,一个人能对美术,音乐,关卡设计等做出比较客观的评价,也可以算是干货,前提是科学的,客观的。
还有一种干货就是围绕着游戏内涵的文化角度的,这个其实有点主观,每个人对一种文化肯定会有不同程度的认识偏差,但就是这种偏差才有了现在的文化不是嘛,对内涵文化的讨论也是干货的一种。
说到底,主观,客观,都有其干货的地方,就算你不是学乐理的,听了十年的古典总能听出门道,玩了十年的游戏(相对来说品质较高的游戏,垃圾页游网游手游当然出外了),也总能说出自己对一款游戏的见解。
所以,你们说的都是干货嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻。 :D
以上.