每个人对打击感的理解都不同,视觉,听觉,触觉,都是构成打击感的部分。然而每个人的感官体验都是不同的。
一般说出后面那句话时应该都会是一个差不多的场景。
“首先我没玩过
我看视频/直播这打击感挺狗屎的
这粪作我不买的”
“你又懂打击感了”(打击感是看出来的吗?)
没错,打击感是能看出来的,但不是全部,你只能看出部分所谓的打击感。有些游戏的打击感看起来很棒,实际真正上手时,很狗屎(狗屎的声效,攻击三次,出现一次命中声效,在ACT游戏中,按了一次轻攻击,发动三次攻击等)。当然也有看起来很狗屎,但玩起来还不错的。
当然这句话也有秀优越感觉就对了,
也有调侃的意思,在秦国你会经常看到“你又懂XXX”类似的弹幕
RetroDaddy 1年前
作者全面的介绍了一些营造打击感的方法,这些都是动作游戏非常必要的素质。
但是像我这样的玩家,就很不喜欢千篇一律的处理,什么游戏都像拳皇街霸一样,打什么东西都啪啪啪来个连招,打出的特效都能比人大,只能说是老了。
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