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Nitemage crap!

回答了问题 更新于 2018-08-29 13:06:35

为何每当谈论“打击感”的时候,总会有人吐槽“你又懂打击感了”?

说反了吧,欧美游戏顿帧比较多,日系游戏用的不算太多,像卡婊系很多游戏都没顿帧的,随便举个例子:鬼武者;kt的仁王也没有,忍龙是阻尼感的软顿帧,黑魂血源也只有部分武器才有。你说的欧美游戏不顿帧的不知道你说的是哪款?


另外主旋律其实是受击特效、受击动作、受击音效,震屏、顿帧等其他视觉听觉反馈是根据不同游戏风格需要才去用,包括你说的击退,一般是为了体现动作的力度,个人认为也并非是必要的。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    逍遥 1年前

    战神4拳形状态顿帧感强的一比

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